¡Hola! Estoy emocionado de anunciar que he retomado la actividad en mi blog "Jugando Haciendo Juegos" después de una pausa. En esta nueva etapa, el blog se centrará en proporcionar información valiosa desde dentro de la industria de los videojuegos, incluyendo trucos, curiosidades, herramientas, recursos y consejos sobre cómo crear videojuegos desde la comodidad de tu habitación utilizando Unity. El blog ya cuenta con varios artículos útiles que pueden servir como recursos iniciales. Por ejemplo, hay guías detalladas sobre cómo hacer copias de seguridad de tu código de Unity con GitHub, lo que es crucial para la gestión de versiones y el trabajo colaborativo. También encontrarás tutoriales sobre el diseño de interfaces de usuario, el desarrollo de controladores de personajes y cómo crear un PressKit para tu juego. Mi objetivo es compartir conocimientos prácticos y experiencias personales para ayudar tanto a principiantes como a desarrolladores más avanzados a mejorar sus hab
Buscando por Internet a veces encuentras personas como estas, que en resumen son una joya para todos los que trabajamos en el mundo del desarrollo de juegos. Emanuele Feronato , un programador italiano tienen un extenso bloc repleto de recursos para desabolladores de videojuegos. Experto en HTML, Phaser, Javascript, Box2d, Unity y Flash tiene ejemplos completos de efectos, rutinas y juegos completos con un cuidado especial en una buena documentación, didáctica en un formato visual muy divulgativo. Si lo que buscas son ejemplos en Unity (o cualquiera de los otros lenguajes), rutinas, efectos y juegos completos explicados didácticamente, este es un buen sitio parar empezar. Compartir es importante. Gracias. Página web : Emanuele Feronato Twitter: @ triqui