¡Hola! Estoy emocionado de anunciar que he retomado la actividad en mi blog "Jugando Haciendo Juegos" después de una pausa. En esta nueva etapa, el blog se centrará en proporcionar información valiosa desde dentro de la industria de los videojuegos, incluyendo trucos, curiosidades, herramientas, recursos y consejos sobre cómo crear videojuegos desde la comodidad de tu habitación utilizando Unity. El blog ya cuenta con varios artículos útiles que pueden servir como recursos iniciales. Por ejemplo, hay guías detalladas sobre cómo hacer copias de seguridad de tu código de Unity con GitHub, lo que es crucial para la gestión de versiones y el trabajo colaborativo. También encontrarás tutoriales sobre el diseño de interfaces de usuario, el desarrollo de controladores de personajes y cómo crear un PressKit para tu juego. Mi objetivo es compartir conocimientos prácticos y experiencias personales para ayudar tanto a principiantes como a desarrolladores más avanzados a mejorar sus hab
Hace unas semanas, Craig Chapman empezó un serie de videos con el desarrollo de un Game Engine para Delphi. A través de su canal de youtube va explicando el proceso de desarrollo del Game Engine. Esperamos que dentro de no mucho podamos disfrutarlo y empezar a hacer demos y tutoriales con él. Actualmenmte es un canal de youtube muy activo donde muy a menudo cuelga sus avances de dessarrollo. Considero que es una explendida lección de programació en Delphi más allà del objetivo del proyecto ya que a través de la evolución, opiniones y cambios podemos ver el proceso mental de este explendido programador y a prender los procesos mentales de un proyecto de esta envergadura. En la página web de Craig Chapman podeis encontrar los enlaces al codigo fuente y la actualización de proyecto. Le deseamos mucha surte.