Participar en un evento de videojuegos con un stand puede ser una oportunidad única para dar a conocer tus juegos, interactuar directamente con tu público objetivo, y generar un gran impacto en la comunidad. En este artículo, exploraremos cómo preparar un stand de 4x2 metros de manera efectiva, maximizar el uso de la cartelería de fondo, y atraer a los visitantes con técnicas sencillas y económicas de marketing. 1. Diseño y uso eficiente de la cartelería de fondo 1.1. La importancia de una lona reutilizable : La lona que utilices para el fondo de tu stand es una de las inversiones más importantes. Una lona de buena calidad y diseño profesional no solo refuerza tu marca, sino que también puede ser reutilizada en futuros eventos, lo que la convierte en una opción sostenible y económica. Asegúrate de que la lona cubra completamente el fondo de tu stand, ya que esto crea un ambiente inmersivo y profesional. 1.2. Elementos esenciales en la lona: En la cartelería de fondo, incluye: El logoti
Google es muy estricto en cuanto a la publicidad que ponemos en nuestros juegos para monetizarlos. No es la primera vez que Google Play Console bloquea momentáneamente una aplicación por infringir sus criterios de publicidad.
Normalmente las limitaciones y las normas de buena conducta son lógicas y las dicta el sentido común para no crear juegos con publicidad engañosa. Google lo define así:
- Obtener ingresos a través de la pantalla de bloqueo
- Anuncios perturbadores
- Interferir en aplicaciones, anuncios de terceros o funciones del dispositivo
- Anuncios inadecuados
- Uso de Id de publicidad de Android
Por ejemplo:
Los anuncios no deben mostrarse de forma que den lugar a clics involuntarios. Está prohibido obligar al usuario a que haga clic en anuncios o envíe información personal con fines publicitarios para utilizar una aplicación de forma completa.
Los anuncios intersticiales solo se pueden mostrar dentro de la aplicación que los publica. Si tu aplicación muestra anuncios intersticiales u otros anuncios que interfieran en el uso normal, deben ser fáciles de ignorar sin sufrir penalizaciones.
Pero a veces el criterio es mas ambiguo y lo que nosotros creemos correcto puede ser penalizado por Google y deberemos publicar una nueva versión con los cambios requeridos. Esto es exactamente lo que ha pasado con Crack Egg. En la pantalla de herramientas había botones para a través de un video reward obtener monedas a cambio de ver un vídeo publicitario.
En principio el concepto es correcto, pero Google considera que al no haber ninguna indicación puede confundir al usuario. Después de presentar dos propuestas a Google, se ha aceptado la versión definitiva. Incluso en las verificaciones, en este caso, se ha comprobado que si la recompensa por la visualización del vídeo eran 12,000 monedas, esta se cumplía escrupulosamente.
Esta claro que Google se toma la publicidad muy en serio y nosotros como desarolladores de contenido debemos vigilar en entender los criterios de la tienda implicada, ya que sino podemos ser expulsados y perder todas nuestras ganancias.
Esta claro que Google se toma la publicidad muy en serio y nosotros como desarolladores de contenido debemos vigilar en entender los criterios de la tienda implicada, ya que sino podemos ser expulsados y perder todas nuestras ganancias.
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