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Juegos indie y publishers

Una vez un equipo indie ha terminado un juego o está en la fase de desarrollo y tiene claro los datos clave del juego como el modelo de negocio, plataformas, ventana de lanzamiento y un roadmap bien definido es momento de pensar como querréis lanzar su juego . Evidentemente la auto publicación es una opción, pero obliga al equipo a derivar recursos (tiempo, conocimientos y dinero) en entender como se debe lanzar un juego para que este funcione o al menos recuperemos lo invertido. Como desarrollador de juegos indie, conocer el funcionamiento de los publishers es crucial para decidir si trabajar con uno puede ayudarte a lanzar y comercializar tu juego de manera más efectiva. El punto clave para ello es evaluar lo que necesitamos de él (porting, marqueting, localización, etc.), analizar que recoup tendremos (dinero que habrá que devolver al publisher) y con que condiciones. El recoup (o recoupment) es el proceso por el cual un publisher recupera el dinero invertido en un juego antes d...

Recursos gráficos de Craftpix.net

Para todos los que nos dedicamos a hacer juegos indie uno de los mayores retos es como optimizar los pocos recursos que tenemos. Estos días he encontrado uno de estos sitios donde podemos encontrar todo tipo de assets 2D y algunos 3D para utilizar en nuestros proyectos.


En esta web podemos encontrar todo tipo de assets con el foco puesto en gráficos 2D y efectos para la UI que muchas veces son necesarios para dar una capa de calidad a nuestros juegos. Estos son los principales activos de este recurso: 
  • Game kits
  • Sprites & Characters
  • GUI
  • Backgrounds
  • Icons
  • Tilesets
  • Objects
  • Text effects


Además, ahora podemos encontrar una oferta de subscripción que pienso que es interesante para aquellos estudios que necesitan gráficos de todo tipo para varios proyectos a un precio muy competitivo. Para aquellos que empiezan también tienen un apartado con assets gratuitos que no por eso no dejan de ser gráficos de calidad para proyectos indie o juegos para plataformas móviles. Dadle un vistazo... nunca se sabe. 

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