Participar en un evento de videojuegos con un stand puede ser una oportunidad única para dar a conocer tus juegos, interactuar directamente con tu público objetivo, y generar un gran impacto en la comunidad. En este artículo, exploraremos cómo preparar un stand de 4x2 metros de manera efectiva, maximizar el uso de la cartelería de fondo, y atraer a los visitantes con técnicas sencillas y económicas de marketing. 1. Diseño y uso eficiente de la cartelería de fondo 1.1. La importancia de una lona reutilizable : La lona que utilices para el fondo de tu stand es una de las inversiones más importantes. Una lona de buena calidad y diseño profesional no solo refuerza tu marca, sino que también puede ser reutilizada en futuros eventos, lo que la convierte en una opción sostenible y económica. Asegúrate de que la lona cubra completamente el fondo de tu stand, ya que esto crea un ambiente inmersivo y profesional. 1.2. Elementos esenciales en la lona: En la cartelería de fondo, incluye: El logoti
Wayward
Con este late motiv se autodescribe la producción indie Wayward. Este juego indie creado en 2016 por Vaughn "Drathy" Royko, Gary "Spacetech" Wilber, Mackenzie "Yuudaari" McClane, Dusty "Goaticide" Melling, Austin Dhillon y Frank "Sassafrass" Sasto que ya tiene un recorrido importante en el mundo indie.
Documentación
"Wayward es un desafiante roguelike de supervivencia basado en turnos. Explora, construye y, lo más importante, sobrevive en estas tierras implacables."
Con este late motiv se autodescribe la producción indie Wayward. Este juego indie creado en 2016 por Vaughn "Drathy" Royko, Gary "Spacetech" Wilber, Mackenzie "Yuudaari" McClane, Dusty "Goaticide" Melling, Austin Dhillon y Frank "Sassafrass" Sasto que ya tiene un recorrido importante en el mundo indie.
Ficha técnica
Nombre: Wayward
Desarrollador: Unlok
Fecha de lanzamiento: 22 de abril de 2016
Plataformas: Windows, Mac OSX, Linux, HTML
Género: Roguelike
Página web: www.waywardgame.com
Página web desarollador: www.unlok.ca
En Wayward, el principal enfoque está la simulación y la supervivencia. No hay clases; no hay niveles. La progresión de tu personaje depende de las habilidades individuales y las ganancias de las estadísticas por tus interacciones con objetos u objetos en el mundo. Eres libre de jugar y explorar el juego de la forma que desees.
Wayward continuará creciendo, expandiéndose y evolucionando con el tiempo para abrir nuevos modos de juego, agregar profundidad y complejidad, agregar contenido y refinar aún más los sistemas presentados.
Características
- 5 tipos de ambiente distintos para explorar, todos generados procedimentalmente.
- Más de 400 elementos para crear, descubrir e interactuar.
- Más de 30 criaturas y animales para combatir y cosechar.
- Mecánica del juego Sandbox combinada con un juego de estilo Roguelike y una gran gestión de inventario.
- Sistema de habilidades profundo y multifacético con más de 25 habilidades.
- Juego abierto y de mundo abierto. Modo multijugador en línea con modo PVP opcional.
- Sistema diurno y nocturno.
- Soporte de Modding y Steam Workshop.
- Juega en modos por turnos (predeterminado) o en tiempo real.
- Personalización de personaje.
- Sistema dinámico de reputación y dificultad.
Hola sabes si el juego idle miner es indie?
ResponderEliminarEstoy viendo de comprarlo.
No, no lo es.
ResponderEliminar