¡Hola! Estoy emocionado de anunciar que he retomado la actividad en mi blog "Jugando Haciendo Juegos" después de una pausa. En esta nueva etapa, el blog se centrará en proporcionar información valiosa desde dentro de la industria de los videojuegos, incluyendo trucos, curiosidades, herramientas, recursos y consejos sobre cómo crear videojuegos desde la comodidad de tu habitación utilizando Unity. El blog ya cuenta con varios artículos útiles que pueden servir como recursos iniciales. Por ejemplo, hay guías detalladas sobre cómo hacer copias de seguridad de tu código de Unity con GitHub, lo que es crucial para la gestión de versiones y el trabajo colaborativo. También encontrarás tutoriales sobre el diseño de interfaces de usuario, el desarrollo de controladores de personajes y cómo crear un PressKit para tu juego. Mi objetivo es compartir conocimientos prácticos y experiencias personales para ayudar tanto a principiantes como a desarrolladores más avanzados a mejorar sus hab
Hace algunos años, el primer juego que hice fue Numbers Swaps, un juego puzle donde debías ir juntando números iguales para a partir de sus sumas ir ganando puntos y evitar quedarte sin casillas vacías. Este primer proyecto lo desarrollé en Delphi y ahora, años más tarde he decidido rehacerlo de nuevo pero usando Unity y aprovechar tecnologías que en ese momento no existían y menos en Delphi.
Esta vez he tardado 3 semanas en terminarlo y está publicado en Google Play. El proyecto tiene un poco de todo: gestión de tableros, Drag and Drop, ficheros de apoyo, publicidad, remarketing, partículas, etc.
Si os interesa algún apartado en concreto no tengo inconveniente de explicar cómo está hecho para aquellos que tengan curiosidad o si queréis saber algún tema.
Os leo en vuestros comentarios.
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