Delphi Boot Camp Day 4 - Game Development with Delphi


Para aquellos que os iniciéis, en el las sesiones del Boot Camp 2016, Embarcadero hizo una sesión especifica para el desarrollo de juegos utilizando Delphi. En esta sesión se mostraban 4 ejemplos de juegos desarrollados con Delphi donde a partir del mismo código funcionaban con Windows, Android y iOS.

El evento dirigido por Eli M. de FMXExpress.com da algunas pistas interesantes sobre los principios básicos de cualquier juego y es una excelente trampolín para todos aquellos que queráis hacer algun juego multiplataforma con la misma base de código utilizando Delphi.

Agenda
  • Game loop
  • Using TRectangle
  • Frames UI
  • Motion Sensor
  • High Scores via SQLite & LiveBindings
  • Object Pooling
  • Sprite Sheet Animation
  • App Tethering
  • Cross Platform Sound

Yo personalmente encontré muy interesante la solución que aporta a partir de Frames, el sistema de sonido multiplataforma y la gestión de Sprites con los Sprite Sheet Animations.



El código fuente de los ejemplos lo podéis encontrar aquí. (http://embt.co/DelphiGames2016)

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