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Mostrando entradas de diciembre, 2017

Back to work!

¡Hola! Estoy emocionado de anunciar que he retomado la actividad en mi blog "Jugando Haciendo Juegos" después de una pausa. En esta nueva etapa, el blog se centrará en proporcionar información valiosa desde dentro de la industria de los videojuegos, incluyendo trucos, curiosidades, herramientas, recursos y consejos sobre cómo crear videojuegos desde la comodidad de tu habitación utilizando Unity. El blog ya cuenta con varios artículos útiles que pueden servir como recursos iniciales. Por ejemplo, hay guías detalladas sobre cómo hacer copias de seguridad de tu código de Unity con GitHub, lo que es crucial para la gestión de versiones y el trabajo colaborativo. También encontrarás tutoriales sobre el diseño de interfaces de usuario, el desarrollo de controladores de personajes y cómo crear un PressKit para tu juego. Mi objetivo es compartir conocimientos prácticos y experiencias personales para ayudar tanto a principiantes como a desarrolladores más avanzados a mejorar sus hab

Gorilla 3D Framework

Me gustaria presentaros SantaWorkshop , un juego para Android que podeis encontrar en la Google Play Store desarrollado con Delphi Firemonkey. Para este proyecto se ha utilizado en engine de Manaz Software, Gorilla3D framework para Delphi Firemonkey. Actualmente esta framework está en versión Alpha y soportará Berlin y Tokyo. La versión gratuita incrustará una marca de agua en las imagenes y la versión de pago tendrá un precio fijo. Actualmente está información no está aún disponible en la web oficial. Estas són algunas de las características del framekork: Skin-, Skeleton- und Vertexanimations for 3D Meshes (Key-Animations) Integrated and fast Q3 Physics Engine (with collision detection) Materials: textures, bump-mapping, vertex-color, phong-, blinn-, lambert-materials, water and reflection Loading complex multi-mesh models with UV-textures Logical model management (independent from FireMonkey tree), to manage a large amount of meshes and to instanciate separatly Optimi