Empezaremos el tutorial terminando el sistema de notificación al usuario añadiendo los TGlyph de control y añadiremos el componente TLang para el sistema multi idioma del juego. A través del tutorial aprenderás como utilizarlo y tal como expliqué en una entrada anterior del blog, utilizando la función:
function TGameForm.sTextManualF(sOrg: string): string;
Acceder a los campos definidos en el TLang en tiempo de ejecución para que al incio del juego o cuando se acceda a la configuración el usuario pueda cambiar de idioma y dinámicamente la interfaz cambie.
Temas tratados en el tutorial:
- Uso de TImageList
- Uso de TLang
- Uso dinámico del sistema multi idioma
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