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Back to work!

¡Hola! Estoy emocionado de anunciar que he retomado la actividad en mi blog "Jugando Haciendo Juegos" después de una pausa. En esta nueva etapa, el blog se centrará en proporcionar información valiosa desde dentro de la industria de los videojuegos, incluyendo trucos, curiosidades, herramientas, recursos y consejos sobre cómo crear videojuegos desde la comodidad de tu habitación utilizando Unity. El blog ya cuenta con varios artículos útiles que pueden servir como recursos iniciales. Por ejemplo, hay guías detalladas sobre cómo hacer copias de seguridad de tu código de Unity con GitHub, lo que es crucial para la gestión de versiones y el trabajo colaborativo. También encontrarás tutoriales sobre el diseño de interfaces de usuario, el desarrollo de controladores de personajes y cómo crear un PressKit para tu juego. Mi objetivo es compartir conocimientos prácticos y experiencias personales para ayudar tanto a principiantes como a desarrolladores más avanzados a mejorar sus hab

Emuladores para Android

Una manera de probar nuestros proyectos en diferentes configuraciones y equipos consiste en utilizar emuladores de Android para PC o Mac y probarlos con ellos. En el mercado existen multitud de opciones para jugar con configuraciones y versiones de Android diferentes. Vamos a ver algunas de ellas.



Hay emuladores de todos los tipos. Algunos son mejores para jugar debido a que tienen funciones especiales como joystick y teclas dedicadas. Otros nos serviran parar probar funciones especiales y de las diferentes versiones de Android: 4.4, Lollipop, 6.0, Nougat y Oreo.



Uno de los emuladores preferidos para los amantes de los juegos es Bluestacks. Está disponible tanto para máquinas Windows y Mac de forma gratuita. Para jugar juegos con intensos gráficos, es mejor tener una tarjeta gráfica dedicada instalada en tu ordenador. La instalación sencilla de un solo clic y sencilla interfaz de usuario hacen que Bluestacks sea un gran emulador.



Otro emuladores estable y con una gran reputación es NoxPlayer. Es un emulador estable, que no consume muchos recursos y que te ofrece multitud de herramientas. Es un viejo conocido que es una buena opción si estás buscando un emulador. Sobre todo, si buscas un emulador donde jugar porque ofrece una buena experiencia de uso en juegos.




Otro clasico es Memu Play. Es un emulador compatible con la mayoría de procesadores Intel y CMD. Además cuenta con Acceso Root  y un montón de características que se pueden ajustar desde una barra lateral derecha. Memu es también es tambien una de las mejores alternativas para emuladores de Android, tanto para necesidades de productividad como para juegos. Si tiene problemas, Memu tiene un foro que puede ayudarlo a resolver problemas, buscar nuevos lanzamientos y otras noticias en su blog oficial.




El siguiente emulador es Andy, que brinda a los usuarios más libertad para explorar más funciones de Android. Los puntos fuertes de Andy incluyen el soporte completo de la interfaz de Android, puede hacer que un teléfono inteligente como controlador se conecte a través de una conexión Bluetooth o WiFi. Cuando se lanzó por primera vez, Andy tuvo algunos problemas. Pero lograron demostrar que es uno de los mejores emuladores de Android.

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El estudio del diseño de interfaz de usuario en videojuegos es un tema que se ha estudiado en profundidad pero que muchos desarrolladores que empiezan no prestan mucha atención centrando su energía en las mecánicas del juego y especialmente el arte ya que muchas veces el éxito o el fracaso de un juego dependen de ello. Pero más lejos de la realidad la capacidad lúdica de un juego muchas veces también viene determinada por el diseño de la interfaz que hace de dialogo entre el jugador y el juego. Uno de los mejores análisis de las interfaces de usuario en videojuegos lo encontramos en los estudios realizados por Anthony Stonehouse y Marcus Andrews . El diseño de la interfaz de usuario en los juegos difiere de otro diseño de interfaz de usuario porque implica un elemento adicional: la ficción. La ficción involucra un avatar del usuario real, o jugador. El jugador se convierte en un elemento invisible, pero clave de la historia, como un narrador en una novela o película. Esta ficc

GitHub y Unity

Para el proyecto que estoy desarrollando voy a utilizar GitHub como repositorio de archivos y versiones. Aunque muchas veces uso el propio sistema de Unity, por el motivo que sea también vamos a utilizar un sistema general ampliamente utilizado por los desarrolladores de software. En primer lugar debemos tener una cuenta GitHub que nos podemos hacer gratuitamente. Una vez hecha vamos a utilizar un programa de gestión de versiones como es Sourcetree para gestionar el flujo de las versiones, ramas, etc. de nuestro juego. Una vez tenemos la cuenta de GitJub, si queremos utilizar SourcreTree necesitas una cuenta de Atlassian Bitbucket. Sin no disponemos de ella la podemos crear en el momento de la instalación o previamente a través de su página web. A partir de aquí solo tenemos que ejecutar Sourcetree y enlazar las cuentas. En el vídeo tenéis todo el proceso completo. Una vez tenemos en enlace hecho debemos enlazar con la cuenta de GitHub con la opción de Edit account

Como hacer copias de tu código de Unity con GitHub

Podriamos escribir un libro entero de las bondades de Git para el trabajo colaborativo y la gestión de versiones en un entorno como Unity. De hecho hay mucha literatura en internet para aprender a utilizar Git en todo tipo de entornos de programación. Así mismo para aquellos que empiezan seguramente lo primero que deberían aprender como hacer una copia de seguridad periódica de sus proyectos.. y ya habrá tiempo para, poco a poco aprender todo el potencial de una herramienta como esta. En su momento hice un tutorial para usar Git con una interfaz gráfica como SourceTree como punto de entrada al mundo de Git, pero en esta ocasión me gustaría explicar, paso a paso como utilizar GitHub para hacer copias de seguridad de tu proyecto en Unity. Para iniciar este proceso se deben hacer tres pasos: 1.- Crear una cuenta en GitHub En la pantalla principal de GitHub debemos crear una cuenta nueva (Sign up) y seguir el asistente para tener una cuenta gratuita con los parametros por defecto que nos